2016-08-04

DX12に対応した時から予想はしていたが、メモリイメージ変わったか~。
変数領域からぶっこ抜きという、よくある力技で対応していたわけだが、verアップでやっぱり変わった。
かなりオフセットが変わったので機能的に大きな変更が入ったのだと思われる。

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