2015-05-19

NVAPIに手を出した。
SLIの判別方法を探して行き着いたわけだが、結構面白いね。
DirectXはどのGPUで処理中か判別できるけど、OpenGLは無いっぽい。
そんなわけで、GPUの状態見て遅延処理を試してみた結果、データは壊れないけどDX9のパフォーマンス変わらないw
次はHint設定で挙動変わるかテストしてみるか。


CFXもやってみたいところだが、環境入れ替えたりいろいろ面倒くさい。先にDX12やってみたいしな~。

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